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Channel: videojuegos – Revista Cloud Computing
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NVIDIA Grid: el cloud computing llega a los videojuegos

NVIDIA Grid: el cloud computing llega a los videojuegos El CES ha empezado con bastante fuerza y NVIDIA, además de sorprendernos a todos con su consola portátil Shield, han presentado un proyecto que...

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Nintendo no cree en el cloud gaming

Satoru Iwata, presidente de Nintendo El presidente de Nintendo afirma que la latencia de las conexiones a internet es un obstáculo demasiado grande para apostar por un sistema de juego basado...

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Posibilidades de la nube en el entorno de los videojuegos

Post Patrocinado por Botemanía Posibilidades de la nube en el entorno de los videojuegos Internet tiene una larga relación en lo que ha videojuegos se refiere. Desde la creación de la red global,...

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Niños y niñas se apuntan al bilingüismo tecnológico a través del juego y la...

Niños y niñas se apuntan al bilingüismo tecnológico a través del juego y la diversión Esta Semana Santa volverán a impartirse, por tercer año consecutivo, los campamentos ConMasFuturo para que niños...

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Juegos Móviles: Sagas vs Recopilaciones

Juegos Móviles: Sagas vs Recopilaciones Cuando un desarrollador descubre que un producto le ha funcionado, apuesta por él de dos maneras: diversificación o continuidad. Con estas dos estrategias,...

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Se cancela el Gaming Ladies por las amenazas de Forocoches

Marina Amores, la periodista especializada en videojuegos es también la organizadora de Gaming Ladies, un evento solo para mujeres que se iba a celebrar el próximo 27 de julio en Barcelona. El...

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¿Qué puede hacer el crowdfunding por la industria de los videojuegos?

Por Marta Antúnez, directora general de ULULE en España. A propósito de la feria de videojuegos Barcelona Games World según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), esta industria facturó 1.163...

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Los mejores juegos para PC

Desde que la industria de videojuegos despego la evolución ha sido un elemento constante. Pero no solo las consolas han evolucionado, sino que también lo ha hecho la manera en que jugamos y el...

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Top 5 mejores juegos online para PC

El panorama de la industria de videojuegos ha cambiado considerablemente a lo largo de los últimos años. Muchos gamers siguen debatiendo cual es la mejor opción para disfrutar de los grandiosos...

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Amy Hennig, creadora de la saga Uncharted, recibirá el Premio de Honor 2018...

La creadora, directora y guionista de videojuegos Amy Hennig recibirá el Premio de Honor 2018 de GAMELAB Barcelona en colaboración con la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas....

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Commit reunirá a 2000 profesionales del futuro tecnológico español

Commit, el evento donde 2000 profesionales de la industria tecnológica se reúnen a discutir diferentes perspectivas en cuanto a la forma de hacer y gestionar software, trae una agenda cargada de...

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Jugar en la Nube

Los juegos en la nube son una de las innovaciones más emocionantes de los últimos años. La idea de jugar a juegos que normalmente requerirían un PC costoso y de alta potencia, en cualquier otro...

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GAMELabsNet abrirá en España dos laboratorios que utilizarán tecnologías de...

Dentro de las diferentes iniciativas para impulsar la transformación digital de las pymes españolas, CEL, CONETIC y GAIA liderarán el proyecto europeo GAMELabsNet, por el que se abrirán en España,...

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Comienza la 28 edición de la Euskal Encounter dedicada a la Inteligencia...

La Euskal Encounter 28 se celebra online desde este viernes 24 al domingo 26 con los mismos contenidos previstos en el habitual formato presencial para fomentar la interacción entre los asistentes y...

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S2 Grupo protegerá a los jugadores online de la ciberdelincuencia

El incremento de la ciberdelincuencia en el ámbito de los videojuegos online y de los eSports es una realidad que crece paralelamente al aumento de sus usuarios. Por esto, la empresa de ciberseguridad...

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Posibilidades de la nube en el entorno de los videojuegos

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Estudio Global de Gaming: Impactos del COVID-19

El Estudio Global de Gaming: Impactos del COVID-19 realizado por Simon-Kucher & Partners, consultora global de estrategia y marketing, y Dynata, instituto de investigación de mercado...

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Los 4 grandes desafíos para el gaming del futuro

Por Ramón Cano, Managed Services Director de Equinix en España. Los videojuegos están creciendo rápidamente tanto en número de títulos como en la cantidad de datos que manejan y la dependencia de una...

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